Il Black Mamba Tournament è un torneo di basket 3 contro 3 che segue le regole utilizzate negli stessi campionati olimpici di basket. Inoltre per gli iscritti è possibile anche partecipare alla gara di tiro da 3.
TORNEO DI 3X3
Chiunque volesse partecipare al torneo di 3 contro 3 può iscriversi o singolarmente o, meglio ancora, insieme ad altre persone, presentandosi come squadra. Una squadra può essere formata al massimo da 4 persone, così che ogni team abbia a disposizione un cambio mentre gli altri tre sono in campo. I cambi vengono gestiti autonomamente dalla squadra nelle situazioni di gioco fermo. Ogni partita dura esattamente 10 minuti, il tempo non si ferma mai e ad ogni canestro la squadra avversaria prende il rimbalzo e per attaccare deve far uscire la palla dalla riga dei 3 punti, o con un passaggio o palleggiando. Si assegna 1 punto per ogni canestro segnato all'interno delle riga da 3 e 2 punti per ogni canestro segnato dall'esterno della riga. Inoltre vi è la possibilità di realizzare il canestro dal "logo", che vale 3 punti. Ogni squadra deve essere formata preferibilmente da persone di una stessa fascia di età.
Ora elenchiamo tutte le categorie del Black Mamba Tournament per l'edizione numero tre del luglio 2023:
Ora elenchiamo tutte le categorie del Black Mamba Tournament per l'edizione numero tre del luglio 2023:
In base alle squadre iscritte verranno strutturati i gironi che scandiranno il calendario delle partite. A seguito della fase a gironi verrà il momento delle Fasi Finali: la prima di ogni girone si scontrerà con l'ultima, la seconda con la penultima e così via; chi vince accederà alla fase successiva. Se all'interno di una stessa categoria si formassero più gironi, allora a seguitò della fase iniziali, solo le migliori verranno selezionate per aspirare alla vittoria. Nelle giornate del torneo le gare si svolgeranno a partire dalle 18:00 circa fino alle 23:30. Ci sarà la possibilità di consumare il pasto all'interno della piastra Polivalente fornito dalla ProLoco "Cartiere Caselle Casale" con una spesa aggiuntiva che verrà poi comunicata.
Il costo per la partecipazione al Black Mamba Tournament è pari a 20€, con la possibilità di partecipare alla gara di tiro da tre con un supplemento di 2€. Nella quota sono comprese le due magliette personalizzate del torneo che si scopriranno gli stessi giorni dell'evento e tante altre sorprese...
Insieme alla quota sarà necessario presentarsi con un modulo da compilare che verrà fornito ad ogni partecipante nel momento in cui si sarà messo in contatto con i membri dello staff per l'iscrizione.
Il costo per la partecipazione al Black Mamba Tournament è pari a 20€, con la possibilità di partecipare alla gara di tiro da tre con un supplemento di 2€. Nella quota sono comprese le due magliette personalizzate del torneo che si scopriranno gli stessi giorni dell'evento e tante altre sorprese...
Insieme alla quota sarà necessario presentarsi con un modulo da compilare che verrà fornito ad ogni partecipante nel momento in cui si sarà messo in contatto con i membri dello staff per l'iscrizione.
GARA DI TIRO DA 3
La gara del tiro da 3 è la classica competizione dove ogni partecipante singolarmente si sfida con gli altri per quanti canestri riesce a fare da dietro la linea dei 3 punti. Ci sono 5 posizioni con 3 tiri per ogni posizione, con un totale di 15 tiri. In aggiunta al Black Mamba Tournament esiste la "mattonella": in ogni metà campo infatti sono disegnati due icone, una rappresentante il simbolo di Kobe Bryant e l'altra il Black Mamba. Tirando da questa posizione nella gara del tiro da 3 vengono assegnati 2 punti aggiuntivi; vengono effettuati un tiro per ogni mattonella, di conseguenza c'è la possibilità di ottenere 4 punti aggiuntivi. Anche nel torneo di 3X3 si può utilizzare la mattonella: se si fa canestro vengono assegnati 3 punti.
REGOLAMENTO NAZIONALE DI 3X3
Riassunto regolamento 3x3
- Gli ufficiali di gara sono ½ arbitri, segnapunti e cronometrista.
- Le squadre devono effettuare il riscaldamento insieme prima della partita.
- Il primo possesso è deciso con il lancio della moneta. Chi vince il lancio può scegliere se avere il possesso palla all'inizio della partita o nell'eventuale overtime.
- Tiro dentro l'arco e tiro libero vale un punto, da fuori l'arco 2 punti, dai loghi 3 punti.
- Il tempo di gioco è un unico periodo da 8 minuti, il cronometro si ferma durante i tiri liberi e i timeout.
- Un'azione dura 24 secondi.
- La prima squadra che segna 21 punti vince.
- Se c'è parità alla fine degli 8 minuti si gioca un supplementare dopo una pausa di un minuto. La prima squadra che segna due punti nel supplementare vince.
- Una squadra perde la gara per forfait qualora all'inizio stabilito la squadra non sia presente sul campo di gioco con tre giocatori pronti. In caso di forfait, il punteggio si indica con una w-0 o 0-w (w = vittoria). Una squadra perde a tavolino se lascia il campo prima della fine della partita o se tutti i giocatori sono squalificati o infortunati.
- Una squadra esaurisce il bonus dopo aver commesso 6 falli. I falli 7,8,9 sono puniti con due tiri liberi. Dal decimo 2 tiri liberi e possesso di palla. I falli tecnici sono puniti con un tiro libero e possesso, gli antisportivi con due tiri liberi e possesso. (Dopo fallo in attacco non ci sono tiri liberi).
- Se un giocatore commette due falli antisportivi è squalificato dagli arbitri per la gara.
- Dopo aver subito canestro la squadra che era in difesa deve uscire dall'arco, mentre la squadra Chi era in attacco non può toccare la palla quando questa è dentro lo smile. Dopo un tiro sbagliato se la squadra in attacco prende il rimbalzo può continuare ad attaccare il canestro senza uscire dall'arco. Se la squadra in difesa prende il rimbalzo deve uscire. Se la squadra in difesa ruba o stoppa il pallone deve uscire dall'arco.
- Dopo una situazione di palla morta ogni azione deve cominciare con un check dietro l'arco in posizione centrale.
- Palla contesa palla alla difesa.
- Le sostituzioni devono essere effettuate durante le situazioni di palla morta, prima di un check o prima di un tiro libero.
- Ogni squadra può chiamare un timeout a gara, quando ci si trova in situazione di palla morta.
Ora sai tutto, non ti resta che iscriverti!